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Dialogdarstellung fr digitale Spiele: Eine Schnittstelle zwischen Game Writer und Entwicklerteam (German Edition),Used
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Product DescriptionFr die Erstellung von Dialogen fr Videospiele werden unterschiedlichste Softwarelsungen herangezogen. Das Spektrum reicht hier von Dialogeditoren, die speziell fr Game Writer entwickelt wurden, bis hin zu Textverarbeitungs und Tabellenkalkulationsprogrammen. Ein Problem, das diese Werkzeuge teilen, ist die Darstellung von verzweigten Dialogen. Oftmals werden hier Graphen verwendet, die schnell ber den zur Verfgung stehenden Platz hinauswachsen und ein Navigieren erschweren. Diese Studie soll hierfr einen Lsungsansatz bieten. Um dieses Ziel zu erreichen, werden aktuelle Werkzeuge sowie die Rolle des Game Writers in Entwicklerteams analysiert. Auf dieser Grundlage wird ein Konzept fr eine Dialogdarstellung entwickelt, die sich fr die Erstellung und Evaluation von Dialogen eignet. Darber hinaus liefert die prototypische Umsetzung des Konzeptes, welche die Kernfunktionalitten aufweist, einen Machbarkeitsnachweis, um die Anforderungen an eine Visualisierung zu validieren.About the AuthorMarkus Stolzenburg, B.Sc., wurde 1982 in Wesel geboren. Sein Studium der Angewandten Kognitions und Medienwissenschaften an der Universitt DuisburgEssen schloss der Autor im Jahre 2012 mit dem akademischen Grad Bachelor of Science erfolgreich ab. Schon frh entwickelte der Autor ein Interesse an der Informatik und digitalen Spielen und konnte umfassende Erfahrungen in beiden Bereichen whrend seines Studiums sammeln.
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This product may contain chemicals known to the State of California to cause cancer, birth defects, or other reproductive harm.
For more information, please visit www.P65Warnings.ca.gov.