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Entwicklung eines Usability Testverfahrens fr MultitouchSysteme (German Edition),Used
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Product Description Unsere Untersuchungen haben gezeigt, dass sich die bekannten Usability Tests durchaus zur Evaluierung von MultitouchSystemen eignen. Sie mssen allerdings an die Eigenheiten und Besonderheiten der Technologie angepasst werden. Wir untersuchten und optimierten die folgenden drei UsabilityMethoden: Expertenevaluation Usability Experten, die MultitouchSysteme evaluieren, mssen mit der Technologie vertraut sein und deren spezielle Eingeschaften kennen. Sie mssen sich bewusst sein, dass z.B. Aspekte wie Hardwareergonomie und Einsatzort groen Einfluss auf die Usability eines MultitouchSystems haben. Das zu untersuchende System muss von ihnen mit spezifischen Kriterien betrachtet und bewertet werden, wozu entsprechendes Fachwissen vorhanden sein muss. Dazu knnen die von uns verfassten Guidelines als Grundlage dienen. Wir bieten weiterhin einen auf den Grundstzen der Dialoggestaltung basierenden und um multitouchspezifische Faktoren erweiterten Evaluierungsbogen an. Paper Prototype Die betragung von Gesten auf einen Paper Prototype fllt vielen Testpersonen sehr schwer. Er kann also nicht eingesetzt werden, um gezielt Erkenntnisse in diesem Bereich zu erlangen. Weiterhin lassen sich fr MultiuserAnwendungen Tests mit mehreren Nutzern nur in begrenztem Rahmen durchfhren. Der Paper Prototype ist nicht flexibel genug, um von mehreren Probanden gleichzeitig bedient zu werden. Weiterhin knnen Aussagen ber die Hardwareergonomie eines Produkts nur dann getroffen werden, wenn der uere Aufbau dem finalen Produkt weitestgehend entspricht. Ist man sich dieser Aspekte bewusst, kann der Paper Prototype jedoch bereits zu einem sehr frhen Stadium der Entwicklung Rckschlsse zur Informationsarchitektur und Hardwareergonomie eines Produkts ermglichen. Classic Usability Test Beim Classic Usability Test sollte in jedem Fall eine Nachbesprechung mit den Testpersonen durchgefhrt werden. Diese Nachbesprechung kann ergnzend zum eigentlichen Test wichtige Erkenntnisse About the Author Mischa Korn, Media System Designer, wurde 1986 in Gelnhausen geboren. Schon frh interessierte er sich fr Medien und Gestaltung und schaute seinem Vater mehr als ein Mal ber die Schulter, wenn dieser als GrafikDesigner seine Ideen zu Papier brachte. Nach dem Abitur entschied er sich, Media System Design zu studieren, zunchst jedoch mit dem Vorhaben, in die Gestaltung zu gehen. Nach einigen Semestern entdeckte Mischa Korn jedoch seine Vorliebe fr gebrauchstaugliche Gegenstnde, erwartungskonforme Medien und die Informationsarchitektur. Dieses Interesse hielt ber die folgenden Semester an und diente nach Abschluss des Studiums als Sprungbrett in den Bereich User Experience, Information Architecture und Usability.
⚠️ WARNING (California Proposition 65):
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